Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity
Aus meinem alten Blog (2012–2017). Der Text steht so, wie ich ihn damals geschrieben habe.
Die letzte Rezension und Verlosung ist zwar noch nicht lange her, aber da ich hier noch zahlreiche Bücher von Verlagen liegen habe, die so nett waren, mir Rezensionsexemplare zur Verfügung zu stellen, möchte ich in diesem Jahr noch einige Rezensionen veröffentlichen und Bücher verlosen.
In diesem Beitrag geht es um das Buch Spiele entwickeln mit Unity(öffnet in neuem Tab)
von Carsten Seifert. Eines meiner Highlights dieses Jahr, wenn es um Fachbücher geht.
Das Buch im Überblick
Spiele entwickeln mit Unity(öffnet in neuem Tab)![]()
Hanser Fachbuch(öffnet in neuem Tab), 09/2014, 496 Seiten, Deutsch
ISBN: 978-3446439399, 31,97 Euro
Sprache: Deutsch
Ausstattung: Paperback
E-Book: Auch als E-Book verfügbar(öffnet in neuem Tab)
Probekapitel: Leseprobe ansehen(öffnet in neuem Tab)
Gesamtnote: sehr gut – 5,0 von 5 Sternen
Leseempfehlung: Ja
Bild nicht mehr verfügbarHanser Fachbuch - Spiele entwickeln mit Unity
Der Inhalt
Ich war, was die Entwicklung mit Unity angeht, völlig unbelastet. Daher habe ich mich besonders gefreut, dieses Buch rezensieren zu dürfen und es in dem Zuge durchzuarbeiten.
Seifert versteht es, den Leser oder die Leserin direkt am Anfang abzuholen und auf einen Stand zu bringen. Dafür sorgt auch schon die Einführungen in C# und MonoDevelop am Anfang, der sich sehr gut für Anfänger eignet. Wer davon schon etwas kennt, kann diesen Teil natürlich überspringen und direkt mit dem Inhalt zu Unity weitermachen. Durch diesen Aufbau ist es daher auch für Anfänger geeignet.
Inhaltlich geht es querbeet von den Grundlagen, zu C# und Unity, über die Skript-Programmierung, hin zu Kameras, Licht und Schatten, Eingabe, Audio und Partikeleffekte. Nur um einige Ausschnitte aus dem Inhaltsverzeichnis zu nennen.
Fazit & Bewertung
Sehr positiv finde ich die Aufbereitung beziehungsweise Aufmachung des Buchs und des Inhalts. Seifert versteht es sehr gut, durch Text, Videos und praktische Beispiele die Inhalte sehr klar und präzise zu vermitteln. Niemals hatte ich das Gefühl, dass von oben herab etwas erklärt wird, sondern immer auf meiner Stufe. Also im Grunde auf Stufe eines Anfängers, der mit dem Inhalt des Buchs wächst und besser wird.
Zusätzlich ist es absolut positiv, dass das komplette buch in Farbe gehalten ist. Dass macht es deutlich einfacher, Beispiele zu verfolgen und nachvollziehen zu können.
Durch den informativen Crashkurs zu C# am Anfang denke ich, dass das Buch sowohl für Neulinge in Unity als auch für Neulinge in C# geeignet ist. Auch eine kleine Einführung in MonoDevelop gibt es, so dass Anfänger gar keine Vorkenntnisse brauchen. Programmieren zu können vereinfacht das Durcharbeiten des Buchs natürlich enorm.
Daher von mir volle Punktzahl, also 5,0 von 5 Sternen und eine absolute Leseempfehlung.
Zur Verlosung
Und wieder einige obligatorische Informationen zur Verlosung. Das Buch wurde mir freundlicherweise vom Hanser Verlag zur Verfügung gestellt. Gelesen habe ich es einmal, allerdings die PDF-Version, da ich es auf Reisen gelesen habe. Daher ist die PDF-Version, die beim Buch dabei ist, schon „verbraucht“. Das Buch an sich ist dadurch allerdings in einem sehr guten Zustand, da ich es nur einmal durchgeblättert habe.
Das Buch wird von mir verschickt. Alle Kosten übernehme selbstverständlich ich. Bis auf eine Adresse brauche ich dann auch nichts weiter. Dazu melde ich mich allerdings noch mal beim Gewinner beziehungsweise der Gewinnerin per E-Mail, die beim Kommentar mit angegeben werden muss. Die E-Mail Adresse ist natürlich nur von mir einsehbar.
Wer gewinnen möchte, hinterlässt bitte einen Kommentar, warum er oder sie das Buch gerne hätte. Das muss nichts Besonderes sein. Ich möchte nur gerne vermeiden, dass Kommentare auftauchen, die offensichtlich dadurch entstanden sind, das einmal von links nach rechts mit dem Gesicht über die Tastatur gerollt wurde. 🙂
Aus allen Kommentaren fische ich dann per Zufall einen heraus, so wie ich das bei den letzten Verlosungen auch gemacht habe. Die Verlosung läuft von heute, Montag den 14. September 2015 bis zum Montag, den 21. September um 12:00 Uhr. Die Teilnahme ist ab 18 Jahren möglich und der Rechtsweg ist wie üblich ausgeschlossen.
Bei Fragen zum Buch oder sonstigen Angelegenheiten zur Verlosung freue ich mich immer über Kommentare und Nachrichten.
Vielen Glück allen!
Die Ziehung
Mittlerweile ist die Verlosung beendet. Wie immer habe ich, durch das folgende SQL-Statement, einen Kommentar herausgepickt.
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FROM
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post_title = 'Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity'
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'2015-09-21 12:00:00'
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1
Herausgekommen ist folgender Kommentar. Die E-Mail Adresse habe ich unkenntlich gemacht.
Bild nicht mehr verfügbarZiehung des Gewinners zum Buch "Spiele entwickeln mit Unity"
Herzlichen Glückwunsch an den Gewinner Kalim-Kalim. Ich habe gerade eine E-Mail rausgeschickt, da ich noch die Lieferadresse brauche.
Und natürlich gibt es auch in Zukunft weitere Verlosungen.