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Fabian Deitelhoff

Web & Mobile Developer 11/2022

Simulationen mit Matter.js

Episode 21 von Fabians Web-Perlen stellt die 2D-Physik-Engine Matter.js vor: die allgemeine Nutzung, den Übergang zu Simulationen und die Grenzen der Bibliothek. Dazu gibt es einen Überblick über Terra.js für biologische Simulationen.

Erschienen in
Web & Mobile Developer, November 2022
Art
Kolumne

LinuxUser 09/2026

Tux statt Spielekonsole

Linux ist mehr als nur ein günstiges Betriebssystem: Kindern dient es als sichere Spielwiese für erste Klicks, kreative Experimente und Programmierabenteuer. Es eröffnet eine erstaunlich vielseitige Welt mit freien Games, Lernsoftware und Bastelideen.

MINT-Bildung · Games & Spieleentwicklung

Linux-Magazin 08/2026

Linux für junge Gamer: Spielen, lernen, entdecken

Linux ist mehr als nur ein günstiges Betriebssystem. Für Kinder wird es zur sicheren Spielwiese für erste Klicks, kreative Experimente und Programmierabenteuer. Es eröffnet eine erstaunlich vielseitige Welt mit freien Games, Lernsoftware und Bastelideen.

Games & Spieleentwicklung · MINT-Bildung

dotnetpro Juli 2026

Health Checks für Ressourcen

Wenn externe APIs stocken, Speicher knapp wird oder Ressourcen an Grenzen laufen, reicht ein grüner Gesamtstatus nicht mehr aus. Wie Health Checks näher an die tatsächlichen Betriebsrisiken heranrücken, ohne den Diagnose-Endpunkt unnötig aufzublähen.

.NET · Webentwicklung

Golem.de Juli 2026

Animationen mit System

Von Timelines über Scroll-Animationen bis zu React und Three.js: Anime.js entwickelt sich zum modularen Animationssystem für moderne Weboberflächen.

Webentwicklung

dotnetpro Juli 2026

Datenbanken und externe Dienste

Erst bei Datenbanken, Caches und externen APIs zeigt sich, wie belastbar ein Health Check wirklich ist. Von einfachen Statusmeldungen ausgehend erweitern wir die Möglichkeiten bis hin zu Prüfungen, die Abhängigkeiten sichtbar machen und damit helfen, Ausfälle besser einzuordnen.

.NET · Webentwicklung