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Fabian Deitelhoff

Artikel zum Thema Games & Spieleentwicklung

11 Artikel

2026

LinuxUser 09/2026

Tux statt Spielekonsole

Linux ist mehr als nur ein günstiges Betriebssystem: Kindern dient es als sichere Spielwiese für erste Klicks, kreative Experimente und Programmierabenteuer. Es eröffnet eine erstaunlich vielseitige Welt mit freien Games, Lernsoftware und Bastelideen.

MINT-Bildung · Games & Spieleentwicklung

Linux-Magazin 08/2026

Linux für junge Gamer: Spielen, lernen, entdecken

Linux ist mehr als nur ein günstiges Betriebssystem. Für Kinder wird es zur sicheren Spielwiese für erste Klicks, kreative Experimente und Programmierabenteuer. Es eröffnet eine erstaunlich vielseitige Welt mit freien Games, Lernsoftware und Bastelideen.

Games & Spieleentwicklung · MINT-Bildung

Golem.de Juni 2026

Warten in der Godot-Engine

GDScript ist eng mit Godot verknüpft und deswegen gut für Einsteiger. Sie sollten allerdings um seine Schwächen wissen, damit ihr Gameplay-Code nicht crasht.

Games & Spieleentwicklung

Linux-Magazin 06/2026

Bücher über Cybersicherheit und Computerspiele

Das erste Buch taugt als Leitfaden und Nachschlagewerk für Informationssicherheitsbeauftragte, das zweite beleuchtet die Welt der Computerspiele aus vielfältigen Perspektiven.

Games & Spieleentwicklung

2025

2024

dotnetpro 05/2024

Tetris ist besiegt

Nach 34 Jahren wurde Tetris durch einen Kill-Screen geschlagen. 157 Level hat es gebraucht, um die Anwendung in die Knie zu zwingen. Der Artikel zeigt, was hinter dieser Leistung steckt.

Games & Spieleentwicklung

2023

dotnetpro 08/2023

Start frei

Der dritte Teil der Unity-Serie widmet sich 2D-Spielen und erweiterten Themen. Ein Kasten fasst Unitys Roadmap zusammen, darunter die Unterstützung für DirectX 12 und DOTS.

Games & Spieleentwicklung

2022

Web & Mobile Developer 11/2022

Simulationen mit Matter.js

Episode 21 von Fabians Web-Perlen stellt die 2D-Physik-Engine Matter.js vor: die allgemeine Nutzung, den Übergang zu Simulationen und die Grenzen der Bibliothek. Dazu gibt es einen Überblick über Terra.js für biologische Simulationen.

Webentwicklung · Games & Spieleentwicklung

dotnetpro 11/2022

Per Skript zum Spiel

Die Game-Engine bietet zahlreiche Möglichkeiten, um 2D- und 3D-Welten zu erstellen und zum Leben zu erwecken – auch mit C#-Skripten.

Games & Spieleentwicklung · C#

2020

dotnetpro 07/2020

Gameboy-Emulator in C#

Frameworks und mehr stellt CoreBoy vor, einen in C# auf .NET Core 3.1 geschriebenen Emulator für Gameboy und Gameboy Color. Der Beitrag zeigt die eingesetzten Technologien wie Windows Forms und Avalonia und enthält ein Interview mit Entwickler David Whitney.

C# · .NET · Games & Spieleentwicklung

2018

dotnetpro 02/2018

Daddeln mit C#

Xenko ist eine 2D- und 3D-Cross-Plattform-Game-Engine von Silicon Studio, die selbst in C# geschrieben ist. Der Beitrag stellt Features, Zielplattformen und die Lizenzmodelle der Engine vor.

Games & Spieleentwicklung · C#