Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity 5
Aus meinem alten Blog (2012–2017). Der Text steht so, wie ich ihn damals geschrieben habe.
Vor einiger Zeit habe ich eine Rezension zum Buch Spiele entwickeln mit Unity(öffnet in neuem Tab)
veröffentlicht. Das Buch ist wirklich gut und auch zu Unity 5 gibt es ein Werk vom gleichen Autor Carsten Seifert. Daher gibt es nun mit diesem Beitrag auch zum Buch Spiele entwickeln mit Unity 5(öffnet in neuem Tab)Bild nicht mehr verfügbarBild eine Rezension inklusive Verlosung.
Das Buch im Überblick
Spiele entwickeln mit Unity 5(öffnet in neuem Tab)Bild nicht mehr verfügbarBild
Hanser Fachbuch(öffnet in neuem Tab), 07/2015, 631 Seiten, Deutsch
ISBN: 978-3446445635, 39,99 Euro
Sprache: Deutsch
Ausstattung: Gebunden
E-Book: Auch als E-Book verfügbar(öffnet in neuem Tab)
Probekapitel: Leseprobe ansehen(öffnet in neuem Tab)
Gesamtnote: sehr gut – 5,0 von 5 Sternen
Leseempfehlung: Ja
Bild nicht mehr verfügbarSpiele entwickeln mit Unity 5 (Hanser Fachbuch, Carsten Seifert)
Der Inhalt
Das Buch ist, wie schon beim Vorgänger, klar und strukturiert aufgebaut, sehr schön gestaltet und bietet sehr viele Infos rund um die Entwicklung von Spielen mit Unity 5. Und das nicht nur für 2D- und 3D-Spiele, sondern auch für das Multiplattform-Publishing für Desktop, Web und Mobile.
Neben einführenden Kapiteln zur Installation, der Oberfläche und Infos zu einem Unity-Projekt, gibt es auch im neuen Buch eine Einführung in C# in Kombination mit Unity. Besondern für Interessierte, die bisher noch nichts mit C# gemacht haben, ist das sehr gut. Danach geht es, unter anderem, mit Kapiteln zur Skript-Programmierung, 2D- und 3D-Objekte, Kameras, Licht, Schatten und Partikeleffekte weiter. Und das sind nur einige Themen, die im Buch angesprochen werden.
Fazit & Bewertung
Auf mittlerweile über 600 Seiten bietet das Buch von Carsten Seifert zur Spieleentwicklung mit Unity 5 eine geballte Ladung Wissen. Sehr positiv ist, dass nicht nur Grundlagen, zum Beispiel zu Unity und C# erklärt werden, sondern auch darauf aufbauende Themen Gegenstand des Buchs sind.
Dazu kommen noch zwei Beispiele in größeren Kapiteln, die konkret zeigen, wie Spiele entwickelt werden können. Beim ersten Beispiel handelt es sich um ein 2D-Touch-Game, beim zweiten und einem 3D Dungeon Crawler.
Zu guter Letzt gibt es auch Infos zum Produktionsprozess in der Spieleentwicklung, um das Buch zu einem guten Abschluss zu bringen.
Zur Verlosung
Und wieder einige obligatorische Informationen zur Verlosung. Das Buch wurde mir freundlicherweise vom Hanser Verlag zur Verfügung gestellt. Gelesen habe ich es einmal. Dadurch ist das Buch in einem sehr guten Zustand. Auch die enthaltene E-Book Ausgabe ist noch verfügbar, da ich den Code nicht eingelöst habe.
Das Buch wird von mir verschickt. Alle Kosten übernehme selbstverständlich ich. Bis auf eine Adresse brauche ich dann auch nichts weiter. Dazu melde ich mich allerdings noch mal beim Gewinner beziehungsweise der Gewinnerin per E-Mail, die beim Kommentar mit angegeben werden muss. Die E-Mail Adresse ist natürlich nur von mir einsehbar.
Wer gewinnen möchte, hinterlässt bitte einen Kommentar, warum er oder sie das Buch gerne hätte. Das muss nichts Besonderes sein. Ich möchte nur gerne vermeiden, dass Kommentare auftauchen, die offensichtlich dadurch entstanden sind, das einmal von links nach rechts mit dem Gesicht über die Tastatur gerollt wurde. 🙂
Aus allen Kommentaren fische ich dann per Zufall einen heraus, so wie ich das bei den letzten Verlosungen auch gemacht habe. Die Verlosung läuft von heute, Montag den 30. Mai 2016 bis zum Freitag, den 03. Juni 2016 um 12:00 Uhr. Die Teilnahme ist ab 18 Jahren möglich und der Rechtsweg ist wie üblich ausgeschlossen.
Bei Fragen zum Buch oder sonstigen Angelegenheiten zur Verlosung freue ich mich immer über Kommentare und Nachrichten(öffnet in neuem Tab).
Vielen Glück allen!
Die Ziehung
Mittlerweile ist die Verlosung beendet. Wie immer habe ich, durch das folgende SQL-Statement, einen Kommentar herausgepickt.
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1
Herausgekommen ist folgender Kommentar. Die E-Mail Adresse habe ich unkenntlich gemacht.
Bild nicht mehr verfügbarziehung-gewinner-unity-5-buch-hanser
Herzlichen Glückwunsch an den Gewinner Andy. Ich habe gerade eine E-Mail rausgeschickt, da ich noch die Lieferadresse brauche.
Und natürlich gibt es auch in Zukunft weitere Verlosungen.