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Fabian Deitelhoff

dotnetpro 11/2021

Digitale Spielplätze

Über das Programmieren Interesse an Technik und Bildung wecken

Ein Überblick, was hinter dem Programmierenlernen für Kinder steckt, was digitales Lernen bedeutet und welche Programmiersprachen und -umgebungen sich für den Einstieg in Schulen und Bildungseinrichtungen anbieten.

Erschienen in
dotnetpro, November 2021
Art
Artikel

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Im Kinderzimmer

Ein kindgerechter Computer muss nicht teuer, geschlossen oder kompliziert sein. Mit Linux entsteht eine Umgebung, in der Kinder spielerisch lernen, ihre Kreativität entfalten und Schritt für Schritt verstehen, wie digitale Technik funktioniert.

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Tux statt Spielekonsole

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Linux-Magazin 08/2026

Der freie Einstieg in digitale Kompetenz

Ein kindgerechter Computer muss nicht teuer, geschlossen oder kompliziert sein. Mit Linux entsteht eine Umgebung, in der Kinder spielerisch lernen, ihre Kreativität entfalten und Schritt für Schritt verstehen, wie digitale Technik funktioniert.

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Linux-Magazin 08/2026

Linux für junge Gamer: Spielen, lernen, entdecken

Linux ist mehr als nur ein günstiges Betriebssystem. Für Kinder wird es zur sicheren Spielwiese für erste Klicks, kreative Experimente und Programmierabenteuer. Es eröffnet eine erstaunlich vielseitige Welt mit freien Games, Lernsoftware und Bastelideen.

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Soll es Block oder Text sein?

Spike Prime ist eine moderne Robotikplattform für kreatives Lernen, die mit visueller und textbasierter Programmierung eine Fülle von Anwendungsmöglichkeiten bietet.

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