Entwickler-Almanach 12/2016
Tops und Flops des Jahres 2016: der Parser-Generator ANTLR4 mit JavaScript, Node.js und Electron und die Code-Generierung für den LEGO Mindstorms EV3 – dagegen ein Projekt, das sich durch Perfektionismus in die Länge zog, und die automatischen Neustarts von Windows 10.
Tooling · MINT-Bildung
Mac & i September 2016
Eine Einschätzung der App Swift Playgrounds als Einstieg ins Programmieren: wie Puzzle-Spiel, angepasster Code-Editor und echter Swift-Code die Syntax-Hürde für Anfänger senken.
MINT-Bildung
JAXenter 06/2016
Programmiersprachen gibt es wie Sand am Meer. Im professionellen Bereich haben sich textbasierte Sprachen durchgesetzt. Im Bildungssektor sieht das anders aus. Gerade Anfänger profitieren von visuellen Alternativen, die eine komplizierte Syntax vermeiden. Blockly ist eine JavaScript-Bibliothek und eine Möglichkeit, um einen visuellen Code-Editor in Web-Anwendungen zu integrieren.
Webentwicklung · MINT-Bildung · Programmiersprachen
Visual Studio One März 2016
Microsoft DreamSpark, vormals MSDNAA, stellt Schülern, Studenten, Lehrenden und Einrichtungen kostenfreie Microsoft-Software bereit. Erklärt wird auch der Unterschied zwischen DreamSpark Standard und DreamSpark Premium mit mehr als 500 Produkten.
MINT-Bildung · Tooling
dotnetpro 03/2016
Die Makers Academy aus London will Programmieren in zwölf Wochen vermitteln. Der Artikel stellt das Bootcamp vor, von den vier Wochen Online-Vorbereitung über Ruby on Rails und Test Driven Development bis zur Hiring Week.
MINT-Bildung · Arbeitswelt