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Fabian Deitelhoff

Artikelserie

Unity

3 Teile in dotnetpro

Teil 1 · dotnetpro 10/2022

Maschinenraum und IDE

Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele sowie andere 2D- und 3D-Welten, die sich mit C# ansteuern lässt. Der Auftakt der Serie stellt Unity als Produkt vor und grenzt die Engine vom gleichnamigen Microsoft-Framework für Dependency Injection ab.

C# · Tooling

Teil 2 · dotnetpro 11/2022

Per Skript zum Spiel

Die Game-Engine bietet zahlreiche Möglichkeiten, um 2D- und 3D-Welten zu erstellen und zum Leben zu erwecken – auch mit C#-Skripten.

Games & Spieleentwicklung · C#

Teil 3 · dotnetpro 08/2023

Start frei

Der dritte Teil der Unity-Serie widmet sich 2D-Spielen und erweiterten Themen. Ein Kasten fasst Unitys Roadmap zusammen, darunter die Unterstützung für DirectX 12 und DOTS.

Games & Spieleentwicklung