Teil 1 · dotnetpro 10/2022
Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele sowie andere 2D- und 3D-Welten, die sich mit C# ansteuern lässt. Der Auftakt der Serie stellt Unity als Produkt vor und grenzt die Engine vom gleichnamigen Microsoft-Framework für Dependency Injection ab.
C# · Tooling
Teil 2 · dotnetpro 11/2022
Die Game-Engine bietet zahlreiche Möglichkeiten, um 2D- und 3D-Welten zu erstellen und zum Leben zu erwecken – auch mit C#-Skripten.
Games & Spieleentwicklung · C#
Teil 3 · dotnetpro 08/2023
Der dritte Teil der Unity-Serie widmet sich 2D-Spielen und erweiterten Themen. Ein Kasten fasst Unitys Roadmap zusammen, darunter die Unterstützung für DirectX 12 und DOTS.
Games & Spieleentwicklung