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Fabian Deitelhoff

08/2023dotnetpro

Start frei

Unity, Teil 3: 2D-Spiele und erweiterte Themen

Der dritte Teil der Unity-Serie widmet sich 2D-Spielen und erweiterten Themen. Ein Kasten fasst Unitys Roadmap zusammen, darunter die Unterstützung für DirectX 12 und DOTS.

Erschienen in
dotnetpro, August 2023
Art
Serie

Linux-Magazin 08/2026

Linux für junge Gamer: Spielen, lernen, entdecken

Linux ist mehr als nur ein günstiges Betriebssystem. Für Kinder wird es zur sicheren Spielwiese für erste Klicks, kreative Experimente und Programmierabenteuer. Es eröffnet eine erstaunlich vielseitige Welt mit freien Games, Lernsoftware und Bastelideen.

Games & Spieleentwicklung · MINT-Bildung

Golem.de Juni 2026

Warten in der Godot-Engine

GDScript ist eng mit Godot verknüpft und deswegen gut für Einsteiger. Sie sollten allerdings um seine Schwächen wissen, damit ihr Gameplay-Code nicht crasht.

Games & Spieleentwicklung

Linux-Magazin 06/2026

Bücher über Cybersicherheit und Computerspiele

Das erste Buch taugt als Leitfaden und Nachschlagewerk für Informationssicherheitsbeauftragte, das zweite beleuchtet die Welt der Computerspiele aus vielfältigen Perspektiven.

Games & Spieleentwicklung

dotnetpro 05/2024

Tetris ist besiegt

Nach 34 Jahren wurde Tetris durch einen Kill-Screen geschlagen. 157 Level hat es gebraucht, um die Anwendung in die Knie zu zwingen. Der Artikel zeigt, was hinter dieser Leistung steckt.

Games & Spieleentwicklung

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Porträt von Fabian Deitelhoff

Promovierter Informatiker, Head of IT, Fachautor. Ich verbinde Technik, Schreiben und Wissensvermittlung.

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