Zum Inhalt springen
Fabian Deitelhoff

myRobot Januar 2018

Was sind Sensoren

Was Sensoren und Aktoren sind und warum Roboter sie brauchen. Am Tastsensor des LEGO Mindstorms EV3 zeigt der Artikel, wie ein Programm in EV3-G auf einen Knopfdruck reagiert.

Erschienen in
myRobot, Januar 2018
Art
Artikel

heise Developer Juni 2021

Bytecode für den EV3

Der LEGO Mindstorms EV3 führt Bytecode aus, dessen Spezifikation offenliegt. Der Artikel erklärt die Zwischensprache LMS und das Bytecode-Format RBF, das Grundwissen für eigene Programmiersprachen auf dem EV3.

Hardware · MINT-Bildung · Programmiersprachen

dotnetpro 01/2018

Aus dem fernen Osten

Makeblock bietet mit mBot und mBot Ranger zwei Robotik-Sets für die MINT-Bildung an. Der Test zeigt Sensoren, Plattformen und Einsatz der Kits auf Basis von Arduino Uno und Arduino Mega 2560.

MINT-Bildung · Hardware

dotnetpro 04/2017

Roboter.NET

Die Robotik-Bausätze von fischertechnik lassen sich nicht nur mit ROBO Pro programmieren. Der zweite Teil zeigt, wie der Robotics TXT-Controller über TCP/IP kommuniziert und wie er sich aus C# heraus ansteuern lässt.

.NET · Hardware · MINT-Bildung

dotnetpro 03/2017

Plötzlich bewegt er sich

Auftakt einer zweiteiligen Serie über die Robotik-Baukästen von fischertechnik: Geschichte des Systems, das Angebot an Robotik-Sets und ein erster Blick auf das ROBOTICS TXT Discovery Set.

Hardware · MINT-Bildung · .NET

dotnetpro 02/2015

Programmierte Bausteine

Bei Lego Mindstorms gesellt sich zu jedem Hardware- ein Softwarebaustein. Die Entwicklungsumgebung EV3 setzt diese zu Programmen zusammen.

MINT-Bildung · Hardware