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Fabian Deitelhoff

dotnetpro 04/2017

Roboter.NET

Die Robotik-Bausätze von fischertechnik lassen sich nicht nur mit ROBO Pro programmieren. Der zweite Teil zeigt, wie der Robotics TXT-Controller über TCP/IP kommuniziert und wie er sich aus C# heraus ansteuern lässt.

Erschienen in
dotnetpro, April 2017
Art
Serie

heise Developer Juni 2021

Bytecode für den EV3

Der LEGO Mindstorms EV3 führt Bytecode aus, dessen Spezifikation offenliegt. Der Artikel erklärt die Zwischensprache LMS und das Bytecode-Format RBF, das Grundwissen für eigene Programmiersprachen auf dem EV3.

Hardware · MINT-Bildung · Programmiersprachen

myRobot Januar 2018

Was sind Sensoren

Was Sensoren und Aktoren sind und warum Roboter sie brauchen. Am Tastsensor des LEGO Mindstorms EV3 zeigt der Artikel, wie ein Programm in EV3-G auf einen Knopfdruck reagiert.

MINT-Bildung · Hardware

dotnetpro 01/2018

Aus dem fernen Osten

Makeblock bietet mit mBot und mBot Ranger zwei Robotik-Sets für die MINT-Bildung an. Der Test zeigt Sensoren, Plattformen und Einsatz der Kits auf Basis von Arduino Uno und Arduino Mega 2560.

MINT-Bildung · Hardware

dotnetpro 08/2016

Spaß mit Lego und .NET

Der LEGO Mindstorms EV3 lässt sich auch ohne die von LEGO konzipierte Sprache programmieren. Die Folge stellt .NET-Bibliotheken vor, die mit dem EV3-Brick kommunizieren, Kommandos weitergeben und Sensordaten auslesen.

.NET · Hardware

dotnetpro 02/2015

Programmierte Bausteine

Bei Lego Mindstorms gesellt sich zu jedem Hardware- ein Softwarebaustein. Die Entwicklungsumgebung EV3 setzt diese zu Programmen zusammen.

MINT-Bildung · Hardware